Hoe ziet de vernieuwde Bingelomgeving er uit voor leerlingen?

Voor de start van schooljaar 2020-2021 is de Bingelomgeving voor leerlingen in een nieuw jasje gestoken. Alle schermen, van inloggen tot berichtjes, kregen een vernieuwde look. Er zijn ook extra accessoires voor de avatar en leuke games als extra uitdaging!

Inloggen

Het inloggen gebeurt nog steeds op de gekende wijze, de schermen hebben wel een nieuwe look:

  1. URL = https://www.bingel.be
  1. De eerste keer logt de leerling in met schoolcode, klas, klasnummer en wachtwoord dat hij/zij heeft ontvangen van de school.
  1. Eenmaal ingelogd blijft de avatar bewaard zodat het inloggen vanaf nu veel sneller gaat.

Het startscherm

1.

Berichten en feedback

2.

Snelmenu naar gemaakte oefeningen, pingping, avatar, help, afmelden

3.

Mijn taken (to do)

4.

Het eiland (vrij oefenen)

5.

Menu met alle Bingelonderdelen

Via de knop "Start" in het menu kom je steeds terug op het startscherm.

Het eiland

  1. Via de knop "Eiland" in het menu of het eiland midden het startscherm kom je terecht op het Bingeleiland. Hier kan de leerling vrij oefenen volgens de instellingen die de leraar heeft ingesteld.
  2. Activeer met de schuifregelaar onderaan rechts "Toon oefeningen" om de leermiddelen op het eiland zichtbaar te maken.
  3. Klik op de knop "Menu" om het snelmenu bovenin het scherm weer te geven.
  4. Eenmaal een leermiddel op het eiland gekozen, worden de hoofdstukken en/of instructiefilmpjes getoond.
  5. Eenmaal een hoofdstuk of filmpje gekozen, kun je via het menu terugkeren naar het overzicht met de hoofdstukken, het volledige Bingel eiland of het startscherm.
  6. Elke leerling krijgt oefeningen op zijn niveau. Na een paar foutieve antwoorden, schakelt Bingel automatisch een niveau lager. Gaat het goed, dan krijgt de leerling oefeningen op een hoger niveau.
  7. Gaat het wat moeilijk, dan krijgt de leerling feedback en tips van zijn avatar, of een filmpje met extra uitleg.
Lees meer over het eiland voor leraars.

Mijn Taken

  1. Via de knop "Taken" in het menu of "Mijn taken" midden het startscherm kom je terecht op de takenlijst.
  2. Boven elke taak staat de deadline met een dagteller aangeduid.
  3. Een taak met een rode balk moet vandaag afgewerkt worden.
  4. Eenmaal een taak gekozen, kun je via het menu terugkeren naar de takenlijst of het startscherm.
Taken waarvan de deadline is verstreken worden niet meer in de lijst getoond.
Lees meer over taken klaarzetten.

De Boekenkast

  1. Via de knop "Boekenkast" in het menu kom je terecht in de digtale boekenkast. Hier kan de leerling vrij lezen volgens de instellingen die de leraar heeft ingesteld.
  2. Via de zoekbalk bovenin kan de leerling een thema of titel opzoeken.
  3. Eenmaal een boek gekozen, kun je via het menu terugkeren naar de boekenkast of het startscherm.
Lees meer over de digitale boekenkast.

Mijn Avatar

  1. Via de knop "Avatar" in het menu of "Avatar" in het snelmenu rechtsboven kom je terecht in het scherm om de avatar aan te passen.
  2. De avatar kan opgesmukt worden met gratis en betalende (pingping) accessoires. Wedden dat leerlingen extra hun best gaan doen om te oefenen?

Het Verhaal

  1. Via de knop "Verhaal" in het menu kom je terecht in het scherm met de motiverende verhalen.
  2. Klik op de knop "Lees" om de tekst te lezen of op de knop "Luister" om het audiofragment te beluisteren:
Lees meer over de verhalen op Bingel.

De Spelletjes

  1. Via de knop "Spelletjes" in het menu kom je terecht in de spelletjesomgeving.
  2. Met het maken van oefeningen en taken verdient de leerling altijd pingping. Hiermee kan hij/zij toffe spelletjes spelen. Via feedback kun je als leraar extra pingping cadeau geven.
  3. Nog een reden om extra te oefenen dus!

Mijn Berichten

  1. Klik op de enveloppe bovenaan rechts naast het snelmenu om het scherm met de berichten weer te geven. Het getal "2" duidt het aantal ongelezen berichten aan.
  2. De nieuwste berichten staan bovenaan in de lijst.
  3. De blauwe sticker "Nieuw" geeft aan dat het bericht nog niet gelezen is. Klik op het oogje om aan te geven dat het bericht gelezen is.
  4. Klik op de prullenmand om het bericht te verwijderen.
Een verwijderd bericht kun je niet meer terugvinden.
Lees meer over feedback geven.

Het Snelmenu

  1. Klik op de knop met de avatar en de naam van de leerling om het snelmenu te openen.
  2. Je ziet meteen een overzicht van de gemaakte oefeningen en het saldo pingping.
  3. Je kunt naar het scherm om de avatar te wijzigen.
  4. Via "Help" vind je filmpjes die je wegwijs maken in Bingel.
  5. Via "Afmelden" log je uit op Bingel. Doe dit altijd als je klaar bent!


Was deze informatie nuttig?


Powered by HelpDocs (opens in a new tab)